<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kot.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан Отчаянных Танкистов</title>
		<link>http://kot.rusff.me/</link>
		<description>Клан Отчаянных Танкистов</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Dec 2013 18:02:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Подача заявлений. Выдержка из устава клана</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Aynred -хочет в клан&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aynred)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Dec 2013 18:02:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>утро в аду</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/myR0M.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/myR0M.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/myR0M.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AGIRATOR)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 14:22:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Патчи, действующие и ожидаемые</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;Гелд ты красавец -таши&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pRey36)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Oct 2013 23:06:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>будем знакомы</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Cуетин Андрей 1982года выпуска г.Энгельс(Саратов)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AGIRATOR)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 12:32:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для тех кто думает о ПИНГЕ на серваках</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;все норм серваки но привык играть на 1-ом&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pRey36)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 11:05:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>а что тут писать)</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;дом 9 этажей&lt;br /&gt;не женат, но планирую&lt;br /&gt;люблю играть на гитаре&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ANTISHREK)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 18:28:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>двигаюсь в нужном направлении))</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;Просто не нашел где писали про технику что бы закинуть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исследовано:&lt;br /&gt;Объект 261 исследован. Потрачено нераспределённого опыта 263049, свободного опыта 9951.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и сегодня куплен&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pRey36)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Sep 2013 00:24:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>зря продавали)</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;Победа!&lt;br /&gt;Бой: Прохоровка 3 сентября 2013 г. 18:02:45&lt;br /&gt;Танк: ЛТП&lt;br /&gt;Получено опыта: 1 323&lt;br /&gt;Получено кредитов: 25 141&lt;br /&gt;Достижения в бою: «Поддержка», «Бронебойщик», «Стрелок», Знак класcности «Мастер»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/user/KidRock_02.gif&quot; alt=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/user/KidRock_02.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s.rimg.info/76609ad7ca2d11817fa97bc5231b0965.gif&quot; alt=&quot;http://s.rimg.info/76609ad7ca2d11817fa97bc5231b0965.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pRey36)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Sep 2013 18:11:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ну как то так</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Победа!&lt;br /&gt;Бой: Редшир 30 августа 2013 г. 21:57:16&lt;br /&gt;Танк: Type 59&lt;br /&gt;Получено опыта: 5 907 (x3)&lt;br /&gt;Получено кредитов: 131 002&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://doodoo.ru/smiles/wo/crash.gif&quot; alt=&quot;http://doodoo.ru/smiles/wo/crash.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://doodoo.ru/smiles/wo/bubu.gif&quot; alt=&quot;http://doodoo.ru/smiles/wo/bubu.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/user/KidRock_07.gif&quot; alt=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/user/KidRock_07.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i.smiles2k.net/nations_smiles/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif&quot; alt=&quot;http://i.smiles2k.net/nations_smiles/3dflagsdotcom_russi_2faws.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/standart/yahoo.gif&quot; alt=&quot;http://www.kolobok.us/smiles/standart/yahoo.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (pRey36)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Aug 2013 22:11:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав клана и техника клана</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прогресс бойцов клана&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;за август&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;боец&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;КПД с 1 по 30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;WN6 с 1 по 30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ср. домаг с 1 по 30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ср. опыт с 1 по 30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;% попаданий&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;% побед с 1 по 30&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;12said12&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;695/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;583/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;399/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;54/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;259095&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1100/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1172/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1124/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;74/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;4ubakar&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1010/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;934/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;614/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;55/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;adm_electro&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;742/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;752/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;425/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;52/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Afon81&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;981/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1003/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;823/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;68/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;AGIRATOR&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;730/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;751/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;542/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;46/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;agrif&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1002/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;977/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;729/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;62/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;alter94&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;836/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;703/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;456/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;59/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ANTISHREK&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;962/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;855/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;647/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;66/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;APTEM18ru&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1088/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1014/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;871/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;72/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;auin&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;952/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;990/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;747/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;61/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;batman4891&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;954/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;950/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;581/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;64/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Bbanzay14&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;936/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;789/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;769/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;64/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;46/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;BELFEGOR6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1007/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;983/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;799/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;62/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Bender103&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1008/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;942/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;536/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;59/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;bog07&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;936/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;808/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;865/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;58/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;45/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;cherep303&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;742/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;657/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;635/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;68/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;46/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;crionvir&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1287/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1318/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1202/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;71/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;54/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;cssprolol&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;836/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;914/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;574/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;61/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Dimbass36&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;915/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;814/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;838/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;DOR5&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;983/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;908/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;778/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Dybazavr&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;978/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1038/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;680/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;58/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;evgeniy800&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1067/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;990/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;750/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;geld&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;873/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;828/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;853/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;64/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;gladiatjr&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1002/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;920/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;975/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;58/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;GorIlAZzzGood&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;831/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;814/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;559/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;57/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;grever11&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;791/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;640/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;462/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;56/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;gwer1010&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;943/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;945/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;885/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;68/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Harmael&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;695/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;431/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;934/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;hmara76s&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;824/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;697/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;688/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;66/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;46/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;hulk194145&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;955/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;965/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1049/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;70/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;iliy9898&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;116/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;120/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;625/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;58/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ivankoff7&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1007-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;901/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;891/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;61/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;komar2703&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;884/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;866/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;750-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;62/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;kosmoss71&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;774/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;654/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;617/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;66/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;46/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;kot_pc&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1052-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1059-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1013/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;74/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;kuwaldometr161&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1454/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1381/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1469/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;71/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;55/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;lllaxepezada&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;701/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;609/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;609/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;54/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;46/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;maik81&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;871/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;856/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;548/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;59/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Marfida&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;772/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;736/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;387/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;56/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;martynoff2011&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1101/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1012/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1154/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;matorix&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;870/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;852/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;562/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;mixo190776&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;926/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;874/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;677/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;58/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;mstitel777777777&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;828/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;807/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;629/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;55/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;nlo1979&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1024/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;942/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;776/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;59/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;nomat1712&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1085/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1043/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;639/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;62/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;52/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Nubey&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;877/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;921/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;693/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;69/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;papamicha&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1092/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1111/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;916/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;66/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;parazzit80&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;978/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1150/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1010/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;68/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;pRey36&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1053/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1040/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;762/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;RedRainTM&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1223/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1307/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1115/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;65/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;54/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;romanchik74&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;969/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1033/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;731/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;sashapira&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;685/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;506/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;427/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;40/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;45/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;senin2000&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;724/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;639/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;552/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;55/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;45/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;shershakoff&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1063/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1037/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;846/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;62/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Silwerhof27&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1091/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1092/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1146/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;66/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;sislam&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;791/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;789/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;600/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;54/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Soliman&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;775/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;683/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;439/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;StrengthAndHonor&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;944/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;870/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;763/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;TatarinTataria&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;737/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;684/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;420/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Telahasi729&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1086/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1022/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;860/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;70/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Trifonenko&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1087/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1091/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;822/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;64/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;wladas&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;797/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;799/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;549/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;wolfskinzzz&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;890/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;847/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;741/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;64/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Xuligan4ik777&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1202/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1156/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1107/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;64/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;xxMEHTxx&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1180/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1161/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;983/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;58/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;yzz666&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1125/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1105/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1012/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;63/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;ZANUDAzz&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;868/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;766/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;671/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;59/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;47/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;_Iisus_Hristos&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1274/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1280/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1234/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;72/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;51/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;_kapitan_shepard_&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;814/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;833/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;654/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;59/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;48/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;_Phoenix_96&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;909/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;871/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;525/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;64/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;__BO_PO_H__&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;973/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1039/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;862/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;57/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;50/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;__C_T_A_C___&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1233/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1194/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;1228/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;69/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;49/-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;-&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Минимальные желательные показатели:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КПД&lt;/strong&gt; - от 860 (34) мин., желательно от 900&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Wn6&lt;/strong&gt; - от 795 (34) мин., желательно от 900&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ср. домаг за бой&lt;/strong&gt; - от 750 мин., желательно от 900&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ср. опыт за бой&lt;/strong&gt; - от 500 мин., желательно от 800&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;% попаданий&lt;/strong&gt; - от 55% мин., желательно от 60%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бойцы, которым особенно желательно подтянуть свои показатели&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12said12&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;adm_electro&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AGIRATOR&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alter94&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cherep303&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cssprolol&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GorIlAZzzGood&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;grever11&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harmael&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hmara76s&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;kosmoss71&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lllaxepezada&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mstitel777777777&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Marfida&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sashapira&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soliman&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;senin2000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sislam&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TatarinTataria&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;wladas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_kapitan_shepard_&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Aug 2013 15:24:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Из ответов разработчиков</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;скоро&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 16:43:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что нас ждет</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обновляемый вестник Администрации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В данной теме публикуется наиболее актуальная информация от разработчиков и ответы на самые интересные вопросы от игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тема будет постоянно обновляться и дополняться наиболее свежей информацией из первых рук, чтобы вы всегда были в курсе будущих событий и смогли получить ответы на интересующие вас вопросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000FC&quot;&gt;Справка и путеводитель.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;*Тема постоянно обновляется.&lt;br /&gt;*Вся информация опубликованная в вестнике имеет условный характер и может быть изменена.&lt;br /&gt;*Если какой-либо ответ более неактуален, пишите мне в л.с.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Техника&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Арт-САУ 9-10 уровня&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Произойдёт расширение ветки артиллерии до 10 уровня, будут добавляться новые машины, что поспособствует их более равномерному распределению в боях. Нынешние топовые машины перейдут на 9-10 уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Т-50-2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется замена танка (предположительно на МТ-25). Характеристики танка после замены останутся примерно такими же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;ПТ Nashorn - &amp;quot;Носорог&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет введена в ветке открытых ПТ-САУ Германии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Топовая британская артиллерия с барабаном &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Archer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет реализован.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;E-25&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет введена как премиумная ПТ-САУ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Китайская артиллерия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Исследования ведутся, партнеры из Китая присылают нам различные данные. Надеемся, что китайская артиллерия и ПТ-САУ появятся в конце 2013, так как по ним очень мало информации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;САУ Великобритании&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Британская ветка будет реализована полной с самого начала, то есть будут введены машины со 2 по 10 уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Вторая ветка СТ СССР&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Находится в разработке. Сроки реализации на данный момент неизвестны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Ветка американских СТ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется, как минимум, еще одна ветка американских СТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;СТ и ТТ французов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Альтернативная ветка СТ и ТТ Франции планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Модели уничтоженных танков&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется разнообразить модели уничтоженной техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Sexton I&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет добавлена в ветке премиумных британских арт-САУ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Премиумный СТ СССР&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Премиумным советским танком 7 уровня будет прототип танка Т-44 с 85мм. орудием.&lt;br /&gt;-Премиумные СТ будут у всех наций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Супертяжелые танки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Есть планы по&amp;#160; вводу &amp;quot;супертяжей&amp;quot; у других наций, как у немцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;FV215b&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На текущий момент замена танка на другой не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Sturmtiger&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планы на танк есть, но отложены (в 2013 году танк вводить не планируется).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Перевод танка в премиум&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Такая возможность рассматривалась, однако от нее было решено отказаться, так как такое нововведение может серьезно нарушить баланс экономики в игре. Премиум техника должна иметь явные минусы, а на прокачиваемой технике минусы обеспечить нереально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Два одинаковых танка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможность купить два одинаковых танка вводить не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Разные виды техники, амфибии, пехота, минные поля, горючее и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На данный момент не планируется вводить: ремонтные машины, эвакуаторы, инженерные танки, бронеавтомобили и прочую колёсную технику, пехоту, гранатомётчиков, противотанковую артиллерию(пушки с расчётами), катюши, противотанковые ружья, минные поля и технику для их установки, современные танки (вводятся только танки ближе к периоду 1935-1955 годов), горючее (которое расходуется танками во время боя), бензозаправщики, огнемётные, плавающие, пулемётные танки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ТТ 11 уровня&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Тяжелые танки 11-ого уровня вводить не планируется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кланы и ГК&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Клановый функционал&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Уведомления о принятии/исключении игроков из клана в клановый чат, объявления от кланового руководства в клановый чат, голосовой общеклановый канал и т.д. - эти и многие другие нововведение являются частью обновленного кланового функционала и, скорее всего, будут введены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Новый движок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-После перехода ГК на новый движок произойдет полное изменение ее визуализации и интерфейса (глобальная карта станет цельной, не придется переходить от одного региона к другому).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сезоны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В &amp;quot;Мировую войну&amp;quot; будут введены сезоны, что изменит саму её суть. Сезон - это глобальный ивент, охватывающий все территорию ГК. Перед его началом будет вайп (все кланы лишатся своих территорий и ГК станет полностью свободной), затем заново начнется передел мира. Сезон будет продолжаться примерно 2 месяца и будет делится на этапы, где возможны свои ограничения по допустимому уровню техники. В каждом этапе будут свои цели, а по результатам успешности достижения кланами поставленных целей им будут присваиваться &amp;quot;очки победы&amp;quot;, по сумме очков во всех этапах будет определен победитель сезона (за что он получит приз).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;ГК по реалмам&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется разбить ГК по реалмам: провинции будут сгруппированы по прайм-тайму и к каждой группе будет приписан отдельный реалм (пример: Сибирь - сервер RU4, Европа - RU1). Таким образом будут минимизированы риски технических сбоев и уменьшены задержки(ping) для игроков из различных регионов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Глобализация ГК&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Разбитие ГК по реалмам является подготовкой к будущей глобализации ГК, то есть Мировая война будет охватывать не только русский кластер, но также европейский, американский и другие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Диверсионные акты (саботаж)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Появится возможность подготовить &amp;quot;расходник - диверсионная группа&amp;quot;, забросить его в провинцию противника и доставлять ему разного рода неприятности: уничтожение вражеской фишки, отключение границ, уничтожение вражеской ставки, провокация (возможность спровоцировать мятеж в провинции) и т.д. Предварительно, провокацию можно будет устраивать на территориях, которые даже не соприкасаются с вашими (удалённо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Новое по кланам и ГК:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Мятежи и грабежи были проработаны в тестовом режиме и снова будут включены в начале апреля (после корректировки по собранной статистике).&lt;br /&gt;-Будет сокращено время пребывания разграбленной провинции в разарённом состоянии с 7 до 5 дней.&lt;br /&gt;-Владелец провинции сможет снизить вероятность возникновения мятежа (в потенциально мятежной провинции) до нуля, приложив определённые усилия.&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;Сезоны на ГК будут введены ориентировочно в мае текущего года.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;strong&gt;На ГК будет участвовать техника разных уровней.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-В интерфейсе ГК (на портале) появится множество новых инструментов для более удобного управления кланом, будет реализована клановая статистика, клановый штаб для планирования боевых действий на ближайшие сутки (в котором будет возможно распределять бойцов по ротам и определять на какой технике ему лучше пойти в бой) и многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Статистика на ГК&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможно будет введена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;ГК без клана&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Мы работаем над возможностью игры на ГК без вступления в клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Наемники&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Функционал &amp;quot;Наемники&amp;quot; находится в разработке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;ГК в клиенте&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-ГК в клиенте игры (как на сайте) будет рассматриваться после смены движка карты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#8203;Карты для ГК&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Для каждой столицы планируется ввести уникальные карты (&lt;strong&gt;только для ГК&lt;/strong&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Казна за реал&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможность пополнять казну клана реальными средствами реализовывать не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Отчисления в казну&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Отчисление кредитов (получаемых в бою) в казну клана и последующее перечисление другим членам клана реализовано не будет&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Режимы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Механизм сбора взводов, рот, формат 7/42&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет новый механизм сбора рот, сначала это будут роты 7х7 (формат 7/42 с системой прогрессивных рейтингов, где скилл каждого игрока очень сильно влияет на исход боя и ошибка может обернуться поражением команды), а затем он возможно будет введен для стандартных рот 15х15.&lt;br /&gt;-Функционал поиска рот и взводов будет сильно изменен в сторону удобства (планируется полуавтоматический подбор в роту/взвод). Также мы постараемся обойтись без использования каналов чата или как минимум минимизировать этот вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Гаражные бои&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Гаражные бои (где можно выбрать несколько танков для одного боя, а при его уничтожении пересаживаться на другой) находятся в процессе разработки. Сроки ввода: 2013 - 2014 год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Шанс выпадения режима&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Соотношение выпадения игровых режимов таково: 50 % — Стандартный бой, 25 % — Штурм, 25 % — Встречный бой. При отключении одного из режимов шанс выпадения остальных получается примерно следующим: 62,5% - стандартный бой; 37,5% - включенный один из режимов боев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Исторические бои&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Исторические сражения находятся в процессе разработки. Планируются сражения СССР против Германии, США против Германии и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;1х1, 3х3 (Город наш)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;strong&gt;Планируется реализовать функционал турниров 3х3 (по типу &amp;quot;Город наш&amp;quot;) напрямую в клиенте, для проведения их автоматически. Также планируется реализовать дуэли 1х1 и 3х3 на специальных картах.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сражения 30 на 30&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможно будет в будущем как один из режимов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Количество танков во взводе&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Супервзводов не будет. Для &amp;quot;больше взвода, меньше роты&amp;quot; будут бои 7х7. Также не будет ограничений по разнице уровней техники во взводе (очень много нюансов, связанных с работой балансировщика и симметричностью команд).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хардкор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Хардкорного режима (без маркеров, хитпоинтов и т.п.) не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Бои без определенной техники&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Не планируется вводить раздельные бои, бои без определенных видов техники или с ограничениями по их количеству.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Тренировочный бой в одиночку&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Бесплатные снаряды в тренировочном бою, а также возможность создать тренировку одному, введена не будет. Для тестирования можно воспользоваться режимом обучения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Текущие значения ТТХ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Отображение текущих значений переменных величин в ТТХ танков будет реализовано (например: актуальное значение скорострельности орудия, в зависимости от умений экипажа и установленного оборудования).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Отображение бронирования танка в ангаре&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется добавить возможность отображения толщины брони (в том числе с учетом наклона относительно камеры) в выбранной точке на танке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Потенциальный полученный урон&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Потенциальный урон в статистике&amp;#160; -&amp;#160; это урон, который мог бы получить или получил танк от попадания (учитывается средний урон снаряда, без +/- 25%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сообщение об обнаружении&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Сообщения о засвете (которые как-то были на одном из тестов и многим понравились) реализованы вероятнее всего будут, но после переработки самой системы засветки (интерфейса). Подробности нового интерфейса пока неизвестны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Статистика&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В будущем будет разделение статистики ротных, случайных и клановых боёв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Фильтр техники&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет полная переделка &amp;quot;карусели&amp;quot; выбора танков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Реплей&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На сайте wotreplays.ru есть возможность посмотреть расширенную статистику боя (при загрузке реплея).&lt;br /&gt;-Для реплея вероятнее всего будет реализована свободная камера, возможность просмотра боя от лица любого из участников, отдаление камеры (без использования сторонних модификаций), просмотр реплея непосредственно из клиента, а также возможность просмотра результатов боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Скриншоты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Создание скриншотов с датой и временем создания в названии возможно будет реализовано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Язык ввода в окне логина&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет иконка языка ввода в окне логина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Заставка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На данный момент не планируется дать возможность отключения заставки при запуске игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Камера&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Камеру от первого лица (после уничтожения танка) и отключение просмотра уничтожившего танка вводить не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ломбард&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Ломбард с возможностью временно продать (с последующим выкупом) танк, модули или экипаж, вводить не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Слоты под оборудование&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На данный момент изменение количества слотов под оборудование и расходники, а так же возможность установки на танк оборудования без ограничений, вводить не планируется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Карты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Решение о доработке какой-либо карты&lt;/span&gt; принимается в результате анализа среднего времени боя (динамики игры) и соотношения процента побед по различным дислокациям команд на ней (баланса). При превышении побед более чем на 5% на одном респауне по сравнению с другим карта отправляется в доработку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Карты, планы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В 2013 запланировано выпустить 11 новых карт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#8203;Исключение карты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможно в будущем для каждого танка можно будет вычеркивать от 1 до 3 карт из ротации (вы не будете на них попадать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Комарин, Топь&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Карты Комарин и Топь находятся в доработке, после чего будут возвращены в стандартные бои.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Вероятность выпадения карты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Карты выпадают случайным образом (игрок попадает на каждую карту примерно одинаковое количество раз). Исключение составляют новые (изменённые) карты, вероятность выпадения которых увеличена на определённый промежуток времени после выхода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Тихий берег&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На карте Тихий берег танки стоят дольше чем на других картах, игровой процесс протекает достаточно вяло, поэтому карта дорабатывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Время года (зима-лето)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Идеи есть, приоритет пока не выставлен, но высоким по-любому не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Миникарта, информативность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет улучшена информативность миникарты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Выбор карт&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможность выбирать карты самим игрокам в случайных боях вводить не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Аризона и Саванна&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Этих карт не будет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровая механика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Физика движения танка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будет обновлена физика движения колес и гусениц относительно ландшафта, при которой опорные катки танка и гусеничная лента будут правильно позиционироваться и соответственно лежать на ландшафте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Havok&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется ввод физического движка Havok, что позволит обеспечить более реалистичную разрушаемость объектов (зданий, заборов) на клиенте, и возможно добавление динамических объектов на танк (болтающихся антенн, ящиков, тонких экранов на танках и т.п.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Маскировка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Неофициальные данные по маскировке мы не комментируем, а свои данные - не раскрываем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Маскировка деревом(поваленным)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Пересчет картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев нужно ориентироваться на его &amp;quot;стоячее&amp;quot; положение (при падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не упадет). &lt;br /&gt;-Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.&lt;br /&gt;-Эффект маскировки от двух деревьев уложенных рядом не суммируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#8203;Взрыв боеукладки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При взрыве боеукладки, у танка будет отлетать башня. Еще рано говорить о материальности отлетевшей башни, хочется как раз материальной, но неизвестно удастся ли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Пробитие уничтоженного танка фугасом&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Сейчас, когда фугас попадает в труп танка и пробивает его (тонкие танки и САУ), то снаряд считается &amp;quot;взорвавшимся внутри&amp;quot; и сплэша при этом нет. В обновлении 8.6 переделаем так, чтобы снаряд взрывался на трупах всегда снаружи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Потеря бронепробиваемости от дальности стрельбы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В момент полета снаряда производится расчет потери энергии снаряда в зависимости от дальности полета. Данное правило действует только для бронебойных и подкалиберных снарядов, для кумулятивных и осколочно-фугасных снарядов расчет не производится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Захват базы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Очки захвата собираются на каждом танке, находящемся в круге, 1 очко в секунду. Если танков 4, то добавляется 3/4 очка в секунду на каждый танк, если 5 - 3/5 и так далее.&lt;br /&gt;-После захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Отсчет 30 секунд до боя&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Начинается с момента загрузки 2/3 команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Зоны респауна танков&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Некоторые &amp;quot;слоты&amp;quot; реуспауна зарезервированы под определенные классы танков (можно заметить, что артиллерия почти всегда грузится в особой зоне). Внутри этих зон распределение случайное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Стоимость ремонта, ремонт артиллерии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Стоимость ремонта рассчитывается следующим образом: снятые хиты*стоимость ремонта 1 хита + снятые хиты модулей*стоимость ремонта 1 хита соответствующего модуля.&lt;br /&gt;-Возможно, стоимость полного ремонта артиллерии изменится, особенно при перераспределении ее до 10 уровня (данные будут собраны и проанализированы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Скорость поворота ходовой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Указанная в ТТХ - это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором служит&amp;#160; удельная мощность двигателя и качества ходовой (поэтому реальная скорость поворота ходовой может быть меньше, чем скорость указанная в ТТХ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сплэш от фугасов проходит сквозь неразрушаемые сплошные препятствия&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Обсчитывать в реальном времени картину обтекания взрывной волной препятствий невозможно, поэтому сплэш от фугасов проходит сквозь препятствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Траектория полёта снаряда&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&amp;quot;Степень пологости&amp;quot; траектории полета снаряда зависит от его начальной скорости и ускорения свободного падения. От угла возвышения орудия зависит возможность стрельбы по высоким траекториям. &lt;br /&gt;-При прицеливании (помним что снаряд летит по дуге), идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта на который установлен прицел (целясь в небеса рядом с танком, снаряд пролетит выше него и упадет на нужную высоту только в конце карты).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Урон по модулям&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Вероятность нанести повреждения модуля, для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра сносят больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия).&lt;br /&gt;-На урон по модулям распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по модулям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Пожар&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Пожар не выводит из строя членов экипажа.&lt;br /&gt;-Тушение танка при заезде в воду запланировано.&lt;br /&gt;-Будет переделана логика работы огнетушителей. Все будут включаться автоматически, но голдовый мгновенно после начала пожара, а ручной - с некоторой задержкой. Скорее всего величина задержки при тушении обычным огнетушителем будет зависеть от уровня скилла пожаротушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Физическая модель при расчете толкания/буксировки одного танка другим.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Используется достаточно сложная физическая модель. Исходя из мощности, качества ходовой, массы танка и геометрии (наклона террейна) считаются силы, затем они сравниваются и определяется вектор движения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Погода &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Изменение погодных условий (дождь, туман, снег) когда-нибудь будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Выход из боя до его окончания&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Танк игрока, добровольно вышедшего из боя, в конце сражения самоуничтожается. Соответственно, такой игрок должен будет заплатить полную стоимость ремонта своей боевой машины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Балансировщик&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При балансировке команд каждый тип техники имеет свой определенный балансный вес и именно по нему, а не жестко по уровню осуществляется балансировка, в следствии чего в командах может наблюдаться некоторое различие в уровнях техники. Алгоритм балансировки учитывает приведение команд в соответствие по балансному весу, с небольшим отклонением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гудок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Отложили &amp;quot;на полку&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Урон при столкновении&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Урона при столкновении с объектами вводить не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вид танка изнутри, реалистичность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Вид изнутри танка (через прицелы, с места мех.вода), усложнения управления и вообще смены системы наблюдения не планируется. Без повышения динамики, скорости вращения башни, скорострельности и прочих временных показателей (типа ремонта) было бы вообще неиграбельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Возврат танка после боя&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-На текущий момент не планируется возвращать танк из боя сразу после его уничтожения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Материальные орудия &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Стволы орудий не станут &amp;quot;материальными&amp;quot; и не будут ломаться о препятствия. Это сильно усложнит геймплэй, особенно в городских условиях и в лесу. Однако их можно повредить сплешем и прямым попаданием.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Экипаж, ТТХ и комплектация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Влияние % основного опыта на ТТХ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При &amp;quot;нулевом&amp;quot; экипаже (0% основного умения) характеристики занижены на определенную величину, примерно на 2/3 (около 67 процентов), при 100% характеристики паспортные. Зависимость линейная, причем как в диапазоне 0-100%, так и свыше 100%. При росте умения экипажа свыше 100% точность (как и другие характеристики) могут улучшаться сверх паспортных значений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Контузия экипажа&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-При контузии члена экипажа его умение падает до 50% вне зависимости от текущего (исключение: штраф, за экипаж не обученный на данную технику, тоже учитывается).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Ребаланс танка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Поводом для ребаланса той или иной техники является разница более 3-4% относительно 50% побед/поражений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Гусеницы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Броня гусениц варьируется в среднем от 10 до 50 мм для разной техники.&lt;br /&gt;-Коллижн-модель гусеницы примерно совпадает с визуальной, с проемами в местах с большим расстоянием между катками.&lt;br /&gt;-При попадании в гусеницу снаряд не рикошетит и не нормализуется.&lt;br /&gt;-Прочность гусеницы неравномерная, в центральной части она в 3 раза выше, чем по краям (ведущим колесам).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Экраны и защита&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будут броневые, противокумулятивные экраны и дополнительные защитные модули, но нескоро из-за сложности визуальной реализации.&lt;br /&gt;-Бортовые и навесные экраны танков Е-100/Maus находятся на неком расстоянии от основной брони корпуса, но противокумулятивними экранами пока не являются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Убийство экипажа&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Существует правило, что артиллерия не может одним попаданием (без пробития) убить больше половины экипажа (у танкиста 1 хп), в крайнем случае 3 из 5.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Уволенный экипаж&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Запланирована возможность сохранения уволенного экипажа на определенное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пересадка экипажа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Не планируется дать возможность пересадки экипажа с танка одной нации на танк другой нации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Достижения и награды, внешний вид&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Опыт на разных классах техники&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Для разных классов техники свои коэффициенты на получение опыта (например: ЛТ за уничтожение артиллерии дается больше опыта, чем другим классам).&lt;br /&gt;-Индивидуального коэффициента по опыту для конкретного танка нет, в отличии от классов техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Фановые достижения&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Будут всевозможные &amp;quot;фановые достижения&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Зал Славы &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется реализовать поиск в Зале Славы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Знак классности &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Количество опыта, необходимого для получения знака классности, обновляется каждый день. В расчет берутся актуальные результаты за последние 7 дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Символика&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Не планируется дать возможность нанесения символики одной нации, на танк другой нации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Планы и программная составляющая&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Некоторые планы на 2013 год&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Будет очень много нововведений&lt;/span&gt;, но если очень кратко, не упоминая всего многообразия будущих интересностей, то:&lt;br /&gt;-Сосредоточимся на киберспорте, турнирах, ротах 7х7, клановых войнах, исторических и гаражных боях.&lt;br /&gt;-По графике - оптимизация и доработка нового рендера.&lt;br /&gt;-По физике - подвеска, гусеницы, более реалистичные разрушения, отрыв башни танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Количество обновлений&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Планируется выпустить от 6 до 9 обновлений в 2013 году.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Музыка &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Потихоньку, новая музыка добавляется постоянно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Звуки попаданий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Звуки попаданий в танк будут полностью заменены в одном из грядущих обновлений. Все игровые фразы будут озвучены профессиональными актерами театра и кино.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Многоядерность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Работы по полной поддержке &amp;quot;многоядерности&amp;quot; ведутся.&lt;br /&gt;-Многоядерность будет использоваться клиентской физикой (правильное позиционирование гусениц по ландшафту и так далее).&lt;br /&gt;-С 0.8.0. Загрузка/выгрузка/распаковка ресурсов производится в отдельном потоке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Движок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Движок меняться не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Windows 8&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Проблем быть не должно. Тестировщики у нас вовсю играют на Win8, да и игроки пишут что всё работает, но официальной поддержки пока нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сервера&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Расширение серверов производится постоянно, устанавливается новое железо, ведется поиск надежных дата-центров для открытия новых площадок.&lt;br /&gt;-Пропускная способность серверов индивидуальна для каждого.&lt;br /&gt;-Очередь может образовываться не только при заполнении сервера, но и при слишком большом единовременном наплыве логинящихся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Нации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Добавим ещё Японию. Если получится, то в конце года.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Функционал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Spoiler&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Функционал по переименованию&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Через 2 недели после ренейма, старый никнейм сможет занять другой человек.&lt;br /&gt;-В списке игнора/друзей ник тоже заменится на новый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Защита от продажи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможно будет введена защита от продажи премиумной техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Сколько нужно жалоб на бан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Точное число не раскрывается во избежание составления алгоритмов борьбы с жалобами или их злонамеренного использования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Перенос учетки на EU&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Вводить не планируется. Но будет возможность перейти на другой реалм (кодовое название &amp;quot;роуминг&amp;quot;) и там поиграть своим аккаунтом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Автоматическая система отслеживания тимкиллов&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-С премиум аккаунтом штраф за урон союзникам повышается (больше заработали - больше заплатили). Задумано специально, чтобы недобросовестные игроки не могли покрывать штраф от тимкилла с помощью ПА.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;#8203;Токен&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Возможно токены будут добавлены для желающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Сброс статистики&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-В ближайшем будущем функционал по сбросу игровой статистики вводить не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Передача игровых валют&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Передача игровых валют никогда не планировалась и не планируется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Премиум танк на время&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Данную возможность вводить не планируется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 16:42:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TeamSpeak 3</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;TeamSpeak - программа голосового чата, необходимая для общения в современных многопользовательских online играх. Она обеспечивает возможность голосового общения через интернет и в первую очередь предназначена для игроков любых сетевых многопользовательских игр, где требуется оперативное взаимодействие между игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;https://disk.yandex.com/public/?hash=OYe5nJKdToButsKH6Ikl63%2BxzRxO2LtROA7TxA//BJ4%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TeamSpeak 3 - v. 3.0.6 для 32 битной версии Windows.&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;https://disk.yandex.com/public/?hash=grH97kbJl9eibsfaKFkyJhb5FnMAownRR2ogCi%2BCNBY%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TeamSpeak 3 - v. 3.0.6 для 64 битной версии Windows.&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://www.teamspeak.com/?page=downloads&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать последнюю версию TeamSpeak с официального сайта.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;a href=&quot;https://disk.yandex.com/public/?hash=OAdL/l82EW/BaOCafGhit5uAA4UeBlZ2rXvu3WIkKYI%3D&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать всё в одном архиве + инструкции&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/E/Q/I/EQIY1.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/E/Q/I/EQIY1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Входит: &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;TeamSpeak 3 - v. 3.0.6 для 64 битной версии Windows.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скачать русификатор &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;* Инструкция по установке русификатора *&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.Запустите TeamSpeak 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Откройте окно настроек программы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Setting -&amp;gt; Options -&amp;gt; Application» и обязательно выберите язык «English».&lt;br /&gt;«Настройки -&amp;gt; Опции -&amp;gt; Общие» и обязательно выберите язык «English».	&amp;#160; (по русски)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Перезапустите TeamSpeak 3, после чего закройте его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Поместить папки&amp;#160; &amp;quot;Styles&amp;quot; и &amp;quot;Translations&amp;quot; из архива &amp;quot;Русификатор.rar&amp;quot; по пути:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Путь для Windows 7	&amp;#160; &amp;#160;C: \ Programm Files \ TeamSpeak 3 Client \&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Запустите TeamSpeak 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Откройте окно настроек программы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Setting -&amp;gt; Options -&amp;gt; Application» и выберите язык «Russian».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Перезапустите TeamSpeak 3&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Русская озвучка&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;* Инструкция по установке русской озвучки *&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.Выключить TeamSpeak 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Поместить папку&amp;#160; &amp;quot;DJ-Andrey-sXe Sound Pack&amp;quot; из архива &amp;quot;Русская озвучка.rar&amp;quot; по пути:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Путь для Windows 7	&amp;#160; &amp;#160;C: \ Programm Files \ TeamSpeak 3 Client \ Sound \&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Запустите TeamSpeak 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Откройте окно настроек программы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Настройки -&amp;gt; Опции -&amp;gt; Уведомления» выбираем Звуковой пакет DJ-Andrey-sXe Sound Pack&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Перезапустите TeamSpeak 3&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Темы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;* Инструкция по установке темы (стиля оформления) для Team Speak 3 *&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.Выключить TeamSpeak 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Установить по пути:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь для Windows 7	 C: \ Programm Files \ TeamSpeak 3 Client \&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Запустите TeamSpeak 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Откройте окно настроек программы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Настройки -&amp;gt; Опции -&amp;gt; Интерфейс» выбираем Тема и Набор иконок DarkCode либо WhiteEdition или BlackEdition&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрины темы (стиля оформления):&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;* Инструкция по включению и настройке оверлея *&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Пользователям Vista/Windows 7:&lt;br /&gt;Поскольку игра запускается от имени администратора, а клиент TeamSpeak 3 по умолчанию нет, то нам необходимо сделать так, чтобы клиент и плагин были в одинаковых правах с игрой. Для этого находим в корневой папке, куда установлен TeamSpeak, файл ts3client_win64 (если у вас 32bit система, то файл скорее всего будет называться ts3client_win32) правый клик мышкой на нем, выбираем Свойства, затем вкладка Совместимость и внизу отмечаем галочкой Выполнять эту программу от имени администратора и жмем ОК. Ту же операцию надо проделать с файлом InstallHook.exe, который находится в папке с установленной программой &amp;gt; plugins &amp;gt; ts3overlay&lt;br /&gt;Свойства.jpg &lt;br /&gt;2. Запускаем TeamSpeak 3, идем в меню Настойки &amp;gt; Плагины и ставим галочку возле TeamSpeak 3 Overlay plugin. Выделяем плагин мышкой и жмем Настройки.&lt;br /&gt;Настройки.JPG &lt;br /&gt;3. Здесь нам нужна вкладка Input и поле Activation key, в котором нужно задать горячую клавишу для управления и перемещения окошка в самой игре. Задаем удобную вам, жмем ОК и закрываем настройки.&lt;br /&gt;Горячая клавиша.JPG &lt;br /&gt;4. Подключаемся к серверу и запускаем игру. Теперь у вас в игре должно появится небольшое прозрачное окошко оверлея, перемещать которое можно при нажатии той самой горячей клавиши которую задали чуть выше (соответственно нажимаем ее еще раз для фиксации окна в нужном положении).&lt;br /&gt;При нажатой горячей клавише.jpg&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 16:26:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины для кубков</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/4opnH.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/4opnH.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/4opnH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Здесь выкладывать свои скрины результатов боев для рассмотрение на получение кубков. Под скринами указывать на какой или какие кубки претендуете.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вымпелы-кубки:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(для представления к награде нужно выложить скрин результата боя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980032&quot;&gt;&amp;quot;Герой битвы&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего заработавшие &amp;quot;Героев&amp;quot; за бой. (Лимит: нет. 3 степени: от 4 / 5 / 6 и больше &amp;quot;героев&amp;quot; за бой. Список учитываемых наград будет приложен)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980032&quot;&gt;&amp;quot;Львиный рык&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего уничтоживших техники противника в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 7 / 9 / 10 и больше. К рассмотрению принимаются результаты на технике от 6 ур и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980032&quot;&gt;&amp;quot;Мастер&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего заработавшие опыта в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 900-1100 / 1101-1500 / 1501 и больше. Учитывается чистый опыт, за вычетом према и удвоенного)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980032&quot;&gt;&amp;quot;Бессмертный&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, получившие больше всего попаданий в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 15-25 / 26-30 /31 и выше. К рассмотрению принимаются результаты на технике от 5 ур и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980032&quot;&gt;&amp;quot;Безжалостный&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего нанесшие урону технике противника в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 4500-6000 / 6001-7000 / 7001 и выше)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jul 2013 01:35:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Представление к награде</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание бойцам, &lt;br /&gt;в нашем клане вводятся награды и прочие поощрения особо отличившихся или самых активных бойцов клана.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980000&quot;&gt;БОЕВЫЕ НАГРАДЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Ордена:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Bf06Z.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Bf06Z.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Bf06Z.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Мечем и Словом&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За тактический и стратегический вклад в победу. (Награждаются наиболее грамотные командиры рот и высадок, добивающиеся побед, а также командиры групп, помогающие им в этом. Лимит: 1 орден за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ScJ80.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/ScJ80.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/ScJ80.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Сияющей Звезды&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Самому ценному бойцу команд. (Награждаются наиболее грамотные и ценные бойцы рот и высадок. Лимит: 1 орден за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/M7wAF.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/M7wAF.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/M7wAF.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Без Страха и Упрека&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За геройские действия, не раз приводившие к победе. (Награждаются наиболее грамотные и самоотверженные бойцы рот и высадок, своими героическими действиями обеспечившие победу. Лимит: 1 орден за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/a3uNG.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/a3uNG.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/a3uNG.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Мужество и Доблесть&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За геройские действия при защите своей базы, приведшие к победе. (Награждаются наиболее грамотные и самоотверженные бойцы рот и высадок, своими героическими действиями сохранившие подступы к своей базе или уберегшие свою базу от захвата. Лимит: 2 ордена за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OLHkx.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/OLHkx.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/OLHkx.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Честь и Верность&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За геройские действия при спасении своих товарищей. (Награждаются наиболее грамотные и самоотверженные бойцы рот и высадок, закрывающие своих раненых товарищей в бою, или своими героическими действиями позволившие своим товарищам выйти из окружения или избежать разгрома. Лимит: 2 ордена за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Медали:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/avtmN.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/avtmN.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/avtmN.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Победоносец&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы рот и высадок, больше всего выходящими победителями из поединков с противником. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Xsw9l.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Xsw9l.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Xsw9l.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Истребитель&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы рот и высадок, больше всего уничтожающих технику противника или наносящих больше всего урона. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/czuXT.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/czuXT.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/czuXT.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Солдат Удачи&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются самые дерзкие и отчаянные бойцы рот и высадок, показывающие при этом грамотные действия. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Ltqh0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Ltqh0.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Ltqh0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный артиллерист&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-артоводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 1 медаль за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/GxHXi.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/GxHXi.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/GxHXi.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный СТэшник&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-стводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/svjFz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/svjFz.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/svjFz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный ТТэшник&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-ттводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/tkn17.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tkn17.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tkn17.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный ПТэшник&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-птводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 2 медаль за приказ. 3 степени)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пояснения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Лимит - сколько бойцов может быть награждено этой медалью или орденом в одном приказе. Приказ будет выходить не чаще 1 раза в месяц, кроме особых случаев.&lt;br /&gt;*Степени наград - большинство наград имеют три степени. Первый раз награждаются наградой 3-й степени, потом 2-й, и только затем 1-й. (награда 3-й степени заменяется на соответствующую след. степени)&amp;#160; Исключение - кубки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Медали за мастерство во всех боях:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(для представления к награде нужно выложить скрин результата боя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/N7tPQ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/N7tPQ.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/N7tPQ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Герой битвы&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего заработавшие &amp;quot;Героев&amp;quot; за бой. (Лимит: нет. 3 степени: от 4 / 5 / 6 и больше &amp;quot;героев&amp;quot; за бой. Список учитываемых наград будет приложен) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wBWTI.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/wBWTI.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/wBWTI.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Львиный рык&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего уничтоживших техники противника в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 7 / 9 / 10 и больше. К рассмотрению принимаются результаты на технике от 6 ур и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Mqs8i.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Mqs8i.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Mqs8i.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Мастер&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего заработавшие опыта в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 1000-1499 / 1500-1999 / 2000 и больше. Учитывается чистый опыт, за вычетом према и удвоенного)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IxWjR.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/IxWjR.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/IxWjR.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Бессмертный&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, получившие больше всего попаданий в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 20-29 / 30-39 /40 и выше. К рассмотрению принимаются результаты на технике от 5 ур и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KEFYM.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/KEFYM.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/KEFYM.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Безжалостный&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего нанесшие урону технике противника в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 5500-6499 / 6500-7499 / 7500 и выше)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980000&quot;&gt;ЗВАНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Военные:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jo0rg.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/jo0rg.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/jo0rg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Полковник&lt;/strong&gt; - командир, проявивший себя талантливым организатором и полководцем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1TFm2.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/1TFm2.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/1TFm2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Майор&lt;/strong&gt; - командир, проявивший себя активным организатором и полководцем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/sPqOz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/sPqOz.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/sPqOz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Капитан&lt;/strong&gt; -активный командир или боец,&amp;#160; организатор и полководец, орденоносец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xL2Af.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xL2Af.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xL2Af.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Лейтенант&lt;/strong&gt; - активный командир или боец,&amp;#160; орденоносец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/tlaFb.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tlaFb.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tlaFb.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Прапорщик&lt;/strong&gt; - активный боец, медалист, победитель соревнований&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DNZ6U.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/DNZ6U.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/DNZ6U.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Сержант&lt;/strong&gt; - активный боец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xKXiJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xKXiJ.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xKXiJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Солдат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9642;пересмотр званий будет проходить не чаще раз в месяц&lt;br /&gt;&amp;#9642;рядовой состав будет начинать с солдата или сержанта, в качестве поощрения может быть досрочно присвоено звание прапорщика. Дальше не выше капитана.&lt;br /&gt;&amp;#9642;командный состав будет начинать с лейтенанта, в качестве поощрения может быть досрочно присвоено звание капитана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Звание может быть так же задержано, или за нарушения и несоответствия должности звание может быть понижено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Визуальные изображения наград и званий выложу попозже, как будут полностью готовы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Награжденные смогут увидеть свои награды (так же как и все бойцы клана и гости форума) в своем профиле на форуме после аватарки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме каждый может ходатайствовать перед командным составом клана о награждении того или иного бойца той или иной наградой. Окончательное решение принимает командный состав клана.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jul 2013 01:34:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кавалеры клана</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание бойцам, &lt;br /&gt;в нашем клане вводятся награды и прочие поощрения особо отличившихся или самых активных бойцов клана.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980000&quot;&gt;БОЕВЫЕ НАГРАДЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Ордена:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Bf06Z.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Bf06Z.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Bf06Z.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Мечем и Словом&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За тактический и стратегический вклад в победу. (Награждаются наиболее грамотные командиры рот и высадок, добивающиеся побед, а также командиры групп, помогающие им в этом. Лимит: 1 орден за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ScJ80.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/ScJ80.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/ScJ80.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Сияющей Звезды&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Самому ценному бойцу команд. (Награждаются наиболее грамотные и ценные бойцы рот и высадок. Лимит: 1 орден за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/M7wAF.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/M7wAF.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/M7wAF.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Без Страха и Упрека&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За геройские действия, не раз приводившие к победе. (Награждаются наиболее грамотные и самоотверженные бойцы рот и высадок, своими героическими действиями обеспечившие победу. Лимит: 1 орден за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/a3uNG.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/a3uNG.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/a3uNG.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Мужество и Доблесть&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За геройские действия при защите своей базы, приведшие к победе. (Награждаются наиболее грамотные и самоотверженные бойцы рот и высадок, своими героическими действиями сохранившие подступы к своей базе или уберегшие свою базу от захвата. Лимит: 2 ордена за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OLHkx.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/OLHkx.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/OLHkx.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Честь и Верность&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - За геройские действия при спасении своих товарищей. (Награждаются наиболее грамотные и самоотверженные бойцы рот и высадок, закрывающие своих раненых товарищей в бою, или своими героическими действиями позволившие своим товарищам выйти из окружения или избежать разгрома. Лимит: 2 ордена за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Медали:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/avtmN.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/avtmN.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/avtmN.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Победоносец&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы рот и высадок, больше всего выходящими победителями из поединков с противником. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Xsw9l.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Xsw9l.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Xsw9l.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Истребитель&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы рот и высадок, больше всего уничтожающих технику противника или наносящих больше всего урона. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/czuXT.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/czuXT.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/czuXT.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Солдат Удачи&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются самые дерзкие и отчаянные бойцы рот и высадок, показывающие при этом грамотные действия. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Ltqh0.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Ltqh0.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Ltqh0.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный артиллерист&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-артоводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 1 медаль за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/GxHXi.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/GxHXi.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/GxHXi.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный СТэшник&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-стводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/svjFz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/svjFz.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/svjFz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный ТТэшник&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-ттводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 2 медали за приказ. 3 степени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/tkn17.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tkn17.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tkn17.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Заслуженный ПТэшник&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы-птводы рот и высадок, показывающие мастерство владения вверенной им техникой. (Лимит: 2 медаль за приказ. 3 степени)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пояснения:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Лимит - сколько бойцов может быть награждено этой медалью или орденом в одном приказе. Приказ будет выходить не чаще 1 раза в месяц, кроме особых случаев.&lt;br /&gt;*Степени наград - большинство наград имеют три степени. Первый раз награждаются наградой 3-й степени, потом 2-й, и только затем 1-й. (награда 3-й степени заменяется на соответствующую след. степени)&amp;#160; Исключение - кубки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Медали за мастерство во всех боях:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(для представления к награде нужно выложить скрин результата боя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/N7tPQ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/N7tPQ.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/N7tPQ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Герой битвы&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего заработавшие &amp;quot;Героев&amp;quot; за бой. (Лимит: нет. 3 степени: от 4 / 5 / 6 и больше &amp;quot;героев&amp;quot; за бой. Список учитываемых наград будет приложен) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/wBWTI.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/wBWTI.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/wBWTI.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Львиный рык&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего уничтоживших техники противника в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 7 / 9 / 10 и больше. К рассмотрению принимаются результаты на технике от 6 ур и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/Mqs8i.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Mqs8i.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Mqs8i.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Мастер&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего заработавшие опыта в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 1000-1499 / 1500-1999 / 2000 и больше. Учитывается чистый опыт, за вычетом према и удвоенного)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/IxWjR.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/IxWjR.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/IxWjR.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Бессмертный&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, получившие больше всего попаданий в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 20-29 / 30-39 /40 и выше. К рассмотрению принимаются результаты на технике от 5 ур и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/KEFYM.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/KEFYM.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/KEFYM.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ED&quot;&gt;&amp;quot;Безжалостный&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; - Награждаются бойцы клана, больше всего нанесшие урону технике противника в бою. (Лимит: нет. 3 степени: от 5500-6499 / 6500-7499 / 7500 и выше)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #980000&quot;&gt;ЗВАНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #CB0000&quot;&gt;Военные:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/jo0rg.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/jo0rg.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/jo0rg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Полковник&lt;/strong&gt; - командир, проявивший себя талантливым организатором и полководцем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1TFm2.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/1TFm2.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/1TFm2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Майор&lt;/strong&gt; - командир, проявивший себя активным организатором и полководцем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/sPqOz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/sPqOz.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/sPqOz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Капитан&lt;/strong&gt; -активный командир или боец, организатор и полководец, орденоносец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xL2Af.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xL2Af.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xL2Af.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Лейтенант&lt;/strong&gt; - активный командир или боец, орденоносец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/tlaFb.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tlaFb.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/tlaFb.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Прапорщик&lt;/strong&gt; - активный боец, медалист, победитель соревнований&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/DNZ6U.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/DNZ6U.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/DNZ6U.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Сержант&lt;/strong&gt; - активный боец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xKXiJ.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xKXiJ.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/xKXiJ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Солдат&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9642;пересмотр званий будет проходить не чаще раз в месяц&lt;br /&gt;&amp;#9642;рядовой состав будет начинать с солдата или сержанта, в качестве поощрения может быть досрочно присвоено звание прапорщика. Дольше не выше капитана.&lt;br /&gt;&amp;#9642;командный состав будет начинать с лейтенанта, в качестве поощрения может быть досрочно присвоено звание капитана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Звание может быть задержано, а за нарушения или несоответствие должности звания могут быть и понижены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Визуальные изображения наград и званий выложу попозже, как будут полностью готовы.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Награжденные смогут увидеть свои награды (так же как и все бойцы клана и гости форума) в своем профиле на форуме после аватарки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jul 2013 01:32:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для друзей</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветствую всех друзей клана на нашем форуме!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jul 2013 21:13:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>УСТАВ КЛАНА</title>
			<link>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;РЕГЛАМЕНТ КЛАНА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Регламентирует боевые и учебные мероприятия клана&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регламент является рабочим положением и может подвергаться изменениям по мере необходимости или исходя из ситуации, о чем будет сообщаться личному составу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так как Клан ориентирован на кланвары, то основная часть клановых мероприятий будет посвящена именно им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Количество дней в неделю, предоставленным обязательным клановым мероприятиям - 4 дня&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Предположительный Регламент&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; клана на летний период:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Понедельник&lt;/em&gt; - выходной, мероприятия по желанию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;вторник&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - &lt;strong&gt;тренировка, высадка или ротные бои&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;среда&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - &lt;strong&gt;тренировка, высадка или ротные бои&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;четверг&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - &lt;strong&gt;тренировка, высадка или ротные бои &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;пятница&lt;/em&gt; - выходной, мероприятия по желанию &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;суббота&lt;/em&gt; - выходной, мероприятия по желанию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;воскресенье&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - &lt;strong&gt;тренировка, затем высадка&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пояснение&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;участие в ротных боях в дни согласно Регламента первый час обязательно, далее на добровольной основе.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;При этом&amp;#160; постоянно игнорировать&amp;#160; ротные бои &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;запрещено&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выходные:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1,2,3 &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;15,16,17&lt;/strong&gt; числа каждого месяца&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В выходные дни и дни добровольных мероприятий дополнительные тренировки и высадки только с согласия бойцов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #980000&quot;&gt;По мере формирования клана и наборе желающих более частых командных мероприятий, для этой группы бойцов возможен дополнительный Регламент.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (geld)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jul 2013 20:30:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://kot.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
